Electronic Arts (EA) ha anunciado la cancelación del esperado videojuego basado en el personaje de Black Panther y, como consecuencia directa, el cierre de Cliffhanger Games, el estudio que se encontraba al frente de su desarrollo. Esta decisión forma parte de un proceso de reestructuración interna en la compañía desarrolladora que también implica despidos en sus equipos dedicados a juegos móviles y en sus divisiones centrales. La noticia supone un cambio de rumbo para uno de los proyectos de Marvel que EA tenía en cartera.

Decisión estratégica y su impacto en el personal

La medida fue comunicada al personal de la empresa por Laura Miele, presidenta de EA Entertainment, a través de un correo electrónico interno al que tuvo acceso el medio especializado IGN. En dicha comunicación, Miele expone que la compañía ha tomado esta difícil determinación con el objetivo de «centrar sus esfuerzos y dedicar su energía creativa a las oportunidades de crecimiento más significativas». El videojuego de Black Panther había sido anunciado oficialmente en julio de 2023, despertando un considerable interés entre la comunidad de jugadores.

Este proceso de reajuste también abarca una nueva ronda de despidos que afectará a empleados de las divisiones de juegos para móviles y de los equipos centrales de EA. Estos recortes se suman a otras reducciones de plantilla que la compañía ha llevado a cabo en los últimos meses, como la que tuvo lugar en Respawn Entertainment, estudio responsable de la saga «Titanfall» y «Apex Legends». Aunque Electronic Arts no ha confirmado la cifra exacta de personas afectadas por esta última reestructuración, fuentes de IGN apuntan a que el número total sería inferior a los aproximadamente 300 puestos que se recortaron el mes pasado en los equipos de Respawn y en el departamento de atención al cliente (Fan Care). La compañía ha expresado su intención de intentar recolocar a los empleados afectados en otros departamentos dentro de EA, una práctica que ya ha seguido en ocasiones anteriores.

El futuro de la colaboración entre EA y Marvel

A pesar de la cancelación del proyecto de Black Panther, la relación entre Electronic Arts y Marvel parece mantenerse sólida. Según declaraciones de Laura Miele a IGN, la asociación con la casa de ideas «sigue siendo robusta» y la colaboración a largo plazo para el desarrollo de múltiples títulos continúa en pie. Es importante recordar que el acuerdo original entre EA y Marvel contemplaba la creación de tres videojuegos; además del ahora cancelado Black Panther, se incluye un título protagonizado por Iron Man y un tercer proyecto que aún no ha sido anunciado oficialmente.

Reajustes en la industria y el enfoque en Iron Man

La decisión de EA se inscribe en un contexto más amplio de reajustes y optimización de recursos que está afectando a diversas compañías dentro de la industria del videojuego. Con la cancelación de Black Panther, es previsible que Electronic Arts pueda concentrar mayores recursos en otros proyectos considerados estratégicos. Entre ellos destaca el videojuego de Iron Man, anunciado en septiembre de 2022. Este título, concebido como una aventura de acción AAA en tercera persona y mundo abierto, ha ofrecido recientemente indicios sobre su posible orientación hacia el género RPG, a raíz de una oferta de empleo publicada por el estudio en la que se buscaba un diseñador de niveles con experiencia específica en juegos de rol.

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