El próximo 26 de agosto no será una fecha cualquiera para la comunidad de jugadores. Gears of War, una de las franquicias más emblemáticas y definitorias del ecosistema Xbox durante casi dos décadas, dará un paso trascendental al estrenarse por primera vez en una consola PlayStation. La llegada de ‘Gears of War: Reloaded’ a PlayStation 5, además de a Xbox Series X|S, PC y la nube, materializa un cambio significativo en la estrategia de Microsoft Gaming.
Un cambio de rumbo estratégico para Microsoft
Este movimiento se enmarca en una reorientación más amplia de Microsoft Gaming, que busca expandir el alcance de sus propiedades intelectuales a un público mayor. La incursión de ‘Gears of War’ en territorio PlayStation sigue la senda ya transitada por otros títulos importantes del catálogo de Xbox Game Studios, como ‘Sea of Thieves’, ‘Forza Horizon 5’, ‘Hi-Fi Rush’, ‘Grounded’ e incluso el anticipado ‘Indiana Jones and the Great Circle’. Con PlayStation 5 acercándose a los 74 millones de unidades vendidas para febrero de 2025, una cifra que duplica con holgura las de Xbox Series X|S, la decisión de llevar franquicias de peso a nuevas plataformas responde a una búsqueda de rentabilidad y alcance en un mercado competido. Así, un nombre con el peso histórico y técnico de ‘Gears’ sirve ahora para abrir nuevas puertas.
‘Gears of War: Reloaded’: Más que una simple remasterización
Lejos de ser un mero relanzamiento nostálgico, ‘Gears of War: Reloaded’ se presenta como una reconstrucción técnica exhaustiva de ‘Gears of War: Ultimate Edition’ (la revisión de 2015 del original de 2006), optimizada para el hardware actual. El desarrollo corre a cargo de The Coalition, en colaboración con Sumo Interactive y Disbelief. Esta versión promete una experiencia visual y auditiva renovada, alcanzando resolución 4K y 60 fotogramas por segundo en el modo campaña, y hasta 120 FPS en el multijugador. La inmersión se potenciará con soporte para HDR, Dolby Vision y audio espacial Dolby Atmos 7.1.4. Además, se han remasterizado texturas y efectos de posprocesamiento, mejorado reflejos y sombras, y se anuncia la eliminación total de las pantallas de carga durante la campaña, junto con la implementación de frecuencia de actualización variable (VRR).
Contenido completo y funcionalidades interconectadas
Desde el primer día, los jugadores tendrán acceso a todo el contenido previamente lanzado en ‘Gears of War: Ultimate Edition’, incluyendo la campaña adicional (originalmente exclusiva de PC en su día), la totalidad de mapas y modos multijugador, así como personajes y elementos cosméticos clásicos, sin coste adicional. Una de las características más notables es la interoperabilidad total entre plataformas. ‘Reloaded’ permitirá a usuarios de Xbox, PlayStation y Steam compartir partidas en línea (juego cruzado). Si bien no se requerirá una cuenta de Microsoft para disfrutar de la campaña o el multijugador, aquellos que inicien sesión con una sí podrán beneficiarse del progreso cruzado, permitiendo continuar la campaña o mantener el perfil multijugador entre distintas consolas y dispositivos.
Disponibilidad, precio y ventajas para suscriptores
El lanzamiento de ‘Gears of War: Reloaded’ está fijado para el 26 de agosto. Los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate y PC Game Pass podrán acceder al título desde su estreno. Además, se ofrecerá como actualización gratuita para quienes adquirieron digitalmente ‘Gears of War: Ultimate Edition’ antes del 5 de mayo de 2025 y cumplan con los criterios de elegibilidad de Xbox. Respecto al precio para quienes no dispongan de estas opciones, se espera que el título tenga un precio de venta al público que probablemente rondaría los 39,99 euros.