A medida que PlayStation 5 se adentra en la segunda mitad de su ciclo de vida y se acerca a su quinto aniversario, los altos ejecutivos de Sony Interactive Entertainment (SIE) han comenzado a hablar públicamente, aunque con cautela, sobre sus planes para la próxima generación de consolas. En una reciente entrevista con inversores, el presidente de SIE, Hideaki Nishino, confirmó que el desarrollo de la futura plataforma es una de las máximas prioridades de la compañía, al tiempo que defendió la vigencia del formato de consola tradicional frente al auge del juego en la nube.

La vigencia de la consola frente al juego en la nube

Ante la pregunta directa sobre si una consola de nueva generación sigue siendo necesaria en la era del ‘cloud gaming’, Nishino fue claro en su postura. Aunque recordó que Sony lleva más de una década invirtiendo en esta tecnología a través de servicios como PlayStation Plus Premium y la beta de PlayStation Portal, también señaló sus limitaciones. «Desde un punto de vista técnico, el juego en la nube está progresando bien», afirmó, pero matizó que «la estabilidad total de la red no está bajo nuestro control».

El ejecutivo argumentó que, si bien la nube ofrece una «opción adicional» muy valiosa para que los jugadores accedan a los contenidos, desde la compañía creen que la mayoría de los usuarios sigue prefiriendo una experiencia de juego local, instalada en su propio hardware, que no dependa de las condiciones de la conexión a internet. «PS5 y PS5 Pro han validado esta idea», concluyó, reafirmando el compromiso de Sony con el formato de consola física.

El desarrollo de la sucesora de PS5: Una prioridad confirmada

Sobre la cuestión de si ya están desarrollando activamente una nueva consola, que presumiblemente sería la PlayStation 6, Nishino evitó dar detalles concretos, pero sus palabras fueron interpretadas como una confirmación inequívoca. «Si bien no podemos compartir más detalles en esta etapa, el futuro de la plataforma es una prioridad», declaró. «Estamos comprometidos a explorar una forma nueva y mejorada para que los jugadores se relacionen con nuestro contenido y nuestros servicios».

Esta afirmación se alinea con los ciclos de desarrollo habituales en la industria, donde el trabajo conceptual de una nueva generación de hardware suele comenzar poco después del lanzamiento de la consola actual. Siguiendo ese patrón, y considerando que PS5 se lanzó en 2020, es muy probable que la sucesora de PlayStation 5 lleve ya varios años en sus fases iniciales de desarrollo.

Debates sobre el formato: ¿Híbrida, digital o con disco?

Las declaraciones de los directivos abren la puerta a múltiples especulaciones sobre la forma que podría tomar esta futura consola. Mientras una parte de la comunidad espera una PlayStation 6 tradicional, es decir, una máquina de sobremesa más potente que la PS5 en todos los aspectos, los recientes movimientos de la industria apuntan a otras posibilidades. La aparición de dispositivos como PlayStation Portal y el interés de la competencia por el mercado portátil podrían sugerir que Sony esté considerando opciones híbridas.

Otro de los grandes debates gira en torno al formato de los juegos. Shawn Layden, antiguo máximo responsable de los estudios mundiales de Sony, comentó en una entrevista anterior que no cree que la compañía pueda permitirse lanzar una PS6 exclusivamente digital. Argumentó que, a diferencia de otros competidores con un mercado más concentrado, la enorme presencia global de PlayStation en más de 170 países le obliga a considerar a los millones de usuarios en regiones con una conectividad a internet deficiente. «Si quitamos los discos, ¿qué parte de mi mercado no podrá hacer esa transición?», reflexionaba Layden.

Posible ventana de lanzamiento y primeros juegos

Si Sony mantiene el ciclo de siete años que separó el lanzamiento de PS4 (2013) y PS5 (2020), la ventana de lanzamiento más probable para la próxima PlayStation apuntaría a noviembre de 2027. Esta fecha encajaría con los ciclos de desarrollo de algunos de los juegos más esperados. Títulos como «Physint», el regreso de Hideo Kojima al género de espionaje, o la cuarta entrega de la saga «The Witcher», que no se espera hasta al menos 2027, podrían perfilarse como juegos de lanzamiento o de la primera hornada para esta nueva generación de consolas. Los informes de la industria también han sugerido que AMD habría vuelto a ser elegida como la socia tecnológica para desarrollar el chip principal de la futura consola.

Sinceramente, me flipan los videojuegos. Esta pasión me ayuda a ver las noticias desde una perspectiva diferente, a conectar con las nuevas generaciones y a contar historias que realmente importan en el mundo digital de hoy.

Exit mobile version